Установка и настройка
VS Community, Unity Hub, первый проект – 2 академических часа.Компоненты и префабы
Rigidbody, коллайдеры, создание сцены – 3 академических часа.Основы C#
Синтаксис, типы данных, методы Start()/Update() – 3 академических часа.Условные конструкции
if, else, switch – 2 академических часа.Циклы
for, while, спавн объектов (Instantiate) – 2 академических часа.Перемещение игрока
Time.deltaTime, Input.GetAxis() – 3 академических часа.Коллизии и триггеры
OnCollisionEnter, OnTriggerEnter – 2 академических часа.Камера и вращение
Мышь, Quaternion, ограничения – 3 академических часа.Прыжки и физика
AddForce, нормализация векторов – 2 академических часа.Интерфейс (UI)
Canvas, TextMeshPro, HealthBar – 3 академических часа.Очки и здоровье
Счетчики, Lerp для плавных изменений – 2 академических часа.Звуки и анимации
Анимации меню, Animation, Animator – 3 академических часа.Сохранение данных
PlayerPrefs, настройки игры – 2 академических часа.ООП в C#
Классы, конструкторы, наследование – 3 академических часа.Инкапсуляция и свойства
Геттеры/сеттеры – 2 академических часа.Полиморфизм
Virtual, override, абстрактные классы – 3 академических часа.Оптимизация
Object Pool, List, ArrayList – 2 академических часа.Рефакторинг кода
Читаемость, энергия/стамина – 2 академических часа.Террейн и освещение
Ландшафт, текстуры, свет – 3 академических часа.Система частиц
Эффекты, дым, огонь – 2 академических часа.AI и навигация
NavMesh, патрулирование NPC – 3 академических часа.Cinematic Camera
Ракурсы, кат-сцены – 2 академических часа.Сборка игры
Build Settings, платформы – 2 академических часа.Доработка механик
Физика, интерфейс, баланс – 4 академических часа.Финальный проект
4 академических часа.- Сертификат