События и сообщения
Запуск скриптов, передача данных между спрайтами – 2 академических часа.Внешний вид, анимация и звуки
Смена костюмов, эффекты, звуковое оформление – 1 академический час.Перемещение спрайтов
Координаты, направление, отскоки от границ – 1 академический час.Условия и условный оператор
ЕСЛИ-ТО, ЕСЛИ-ТО-ИНАЧЕ – 2 академических часа.Блоки циклов
ПОВТОРИТЬ, ВЕЧНО, ПОВТОРИТЬ ПОКА – 2 академических часа.Другие блоки
Операторы, математические функции, логические выражения – 1 академический час.Переменные и свойства
Создание, изменение, глобальные/локальные переменные – 1 академический час.Переменные и типы данных
Числа, строки, булевы значения – 1 академический час.Случайные числа и диапазоны
Рандомизация в играх – 1 академический час.Переменные в играх
Счётчики, здоровье, очки – 1 академический час.Переменная как параметр
Передача значений между скриптами – 1 академический час.Клоны
Создание, управление, удаление – 1 академический час.Клоны и переменные
Индивидуальные свойства клонов – 1 академический час.Клоны в играх
Пули, враги, собираемые предметы – 1 академический час.Операторы строк
Объединение, сравнение, длина текста – 1 академический час.Чат-бот
Диалоги, реакции на ответы игрока – 1 академический час.Реализация списков
Хранение данных, добавление/удаление элементов – 1 академический час.Списки в играх
Инвентарь, таблица рекордов – 1 академический час.Проектирование и отладка
Поиск ошибок, оптимизация кода – 1 академический час.Модуль "Перо"
Поиск ошибок, оптимизация кода – 1 академический час.Использование "Пера" в играх
Рисование линий, фигур, следов спрайтов – 1 академический час.Модуль "Музыка"
Ноты, ритмы, создание мелодий – 1 академический час.Оставшиеся дополнения
Дополнительные блоки, расширения Scratch – 1 академический час.Сортировки и визуализация данных
Графики, алгоритмы сортировки – 1 академический час.Реализация "Множеств"
Уникальные элементы, операции над множествами – 1 академический час.Облачные переменные
Онлайн-лидерборды, мультиплеер – 1 академический час.Облачные списки
Хранение данных в облаке – 1 академический час.Финальный проект
Разработка и защита собственной игры – 2 академических часа.- Сертификат